I Fondamenti: Componenti e Colonne
Un vettore $v = \begin{bmatrix} v_1 \\ v_2 \end{bmatrix}$ è definito dai suoi componenti; $v_1$ è il primo componente (spesso spostamento orizzontale) e $v_2$ è il secondo (verticale). Questa orientazione verticale non è solo estetica; è un prerequisito per la moltiplicazione tra matrici e vettori che definisce il calcolo moderno.
Uno scalare è semplicemente un numero. Quando calcoli $2v$, moltiplichi ogni componente: $2 \begin{bmatrix} v_1 \\ v_2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2v_1 \\ 2v_2 \end{bmatrix}$. Gli scalari negativi, come $-1$, invertono la direzione del vettore.
L'addizione dei vettori avviene componente per componente: $v + w = \begin{bmatrix} v_1 + w_1 \\ v_2 + w_2 \end{bmatrix}$. Geometricamente, questo segue la regola "punta-coda", dove seguire un vettore dopo l'altro porta al risultato della somma.
La Combinazione Lineare: $cv + dw$
Questa è la costruzione più importante dell'algebra lineare. Rappresenta la capacità di raggiungere qualsiasi punto nello spazio attraverso la moltiplicazione per scalari e la somma dei nostri vettori di base. Ad esempio:
$$c \begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix} + d \begin{bmatrix} 2 \\ 3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} c + 2d \\ c + 3d \end{bmatrix}$$
Se impostiamo $c=1$ e $d=1$, otteniamo la somma $v + w = \begin{bmatrix} 3 \\ 4 \end{bmatrix}$. Se impostiamo $c=0$ e $d=0$, raggiungiamo il Vettore Nullo: $\mathbf{0} = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \end{bmatrix}$. Nota che il vettore $\mathbf{0}$ è diverso dallo scalare $0$; è l'origine del nostro sistema di coordinate.